FGo! - Prosty program do uruchamiania symulatora FlightGear.

-------------------------------------------------------------------------------

WYMAGANIA

- System operacyjny GNU/Linux
- FlightGear
- Python 2.7.8 *
- TKinter
- Python Imaging Library (PIL) 1.1.7 lub Pillow (fork PIL-a) 2.5.1
  z modułem ImageTk **
- Tcl/Tk 8.6

*  FGo! jest kompatybilne tylko z Pythonem 2.x.
** Biblioteka ta nie jest wymagana do uruchomienia programu, jednak bez niej
   nie będą wyświetlane miniatury samolotów.

Podane tutaj numery wersji oprogramowania odpowiadają wersjom użytym przy
tworzeniu programu, jest możliwe, że FGo! będzie działał ze starszymi
(lub nowszymi) wydaniami, nie został jednak z nimi przetestowany.

-------------------------------------------------------------------------------

INSTALACJA

Program nie wymaga instalacji, przed pierwszym uruchomieniem należy się jednak
upewnić się, że wszystkie wymagane zależności zostały zainstalowane.

W Debianie, oraz dystrybucjach na nim opartych wymagane są następujące pakiety:
python, python-tk, tcl8.x i tk8.x; oraz opcjonalnie (w zależności od
dystrybucji): python-pil.imagetk lub python-imaging-tk. W menadżerze pakietów 
wystarczy wybrać pakiet python-pil.imagetk lub python-imaging-tk, reszta 
zależności powinna zostać zainstalowana automatycznie razem z nim.

Dla Slackware i kompatybilnych systemów dostępny jest SlackBuild dla FGo!.
Skrypt ten generuje pakiet, który pozwala na instalację programu dla całego
systemu. Można go pobrać na oficjalnej stronie: http://www.slackbuilds.org.
W standardowym systemie Slackware (full) nie ma potrzeby instalowania
dodatkowych paczek.

-------------------------------------------------------------------------------

URUCHAMIANIE

Kliknij plik "fgo" w katalogu głównym programu, lub uruchom w konsoli 
poleceniem "./fgo" lub "python fgo".

Uruchamianie FGo! w konsoli jest zalecane, gdyż daje dostęp do komunikatów
wyświetlanych przez FlightGear i TerraSync.

-------------------------------------------------------------------------------

KONFIGURACJA

Zanim będziesz mógł korzystać z programu, powinieneś go skonfigurować. Otwórz
okno preferencji (Menu Ustawienia => Preferencje) i wypełnij puste pola.
Do poprawnego działania programu potrzebne jest wypełnienie pierwszych trzech
pól w zakładce "Ustawienia FlightGear", reszta ustawień jest opcjonalna.

Podpowiedź: Umieść kursor myszy nad elementem aby zobaczyć jego opis.

Zmiany ustawień w zakładce "Ustawienia FlightGear" są uwzględniane przez FGo!
natychmiast po kliknięciu przycisku "Zapisz ustawienia", zmiany w pozostałych
zakładkach mogą jednak wymagać ponownego uruchomienia programu.

-------------------------------------------------------------------------------

ELEMENTY GŁÓWNEGO MENU

Plik:

    Wczytaj - wczytaj zapisany wcześniej plik konfiguracyjny.

    Zapisz jako... - zapisz aktualne ustawienia do pliku.

    Zapisz i Wyjdź - zapisz ustawienia i zamknij program.

    Zakończ - zamknij program.

Ustawienia:

    Pokaż tylko zainstalowane lotniska - na liście lotnisk będą pokazywane
        tylko lotniska zainstalowane na twardym dysku.

    Odśwież listę zainstalowanych lotnisk - przeskanuj twardy dysk w
        poszukiwaniu zainstalowanej scenerii i odśwież listę lotnisk.
        Opcja ta działa tylko w przypadku, gdy opcja "Pokaż tylko zainstalowane
        lotniska" jest aktywna.

    Preferencje - otwórz okno preferencji.

Narzędzia:

    METAR - pokaż raport pogodowy dla wybranego (lub pobliskiego) lotniska.
        Raporty te są pobierana ze strony http://weather.noaa.gov/

Pomoc:

    Pomoc - otwórz okno pomocy.

    O programie - otwórz okno z informacjami o programie.

-------------------------------------------------------------------------------

OKNO LINII POLECEŃ

W oknie tekstowym umieszczonym na dole głównego okna aplikacji można wpisywać
opcje, z którymi zostanie uruchomiony FlightGear.

Parę opcji jest tam umieszczonych już przy pierwszym starcie programu. Więcej
przykładów można znaleźć w dokumentacji FlightGear, lub na wiki, pod adresem:
http://wiki.flightgear.org/index.php/Command_Line_Options

-------------------------------------------------------------------------------

TIPS&TRICKS

* Jeżeli źródłem danych o lotniskach jest sceneria, to informacje o pozycjach
  parkingowych mogą być niedostępne dla wybranego lotniska do czasu
  zainstalowania odpowiedniej scenerii.

* Możesz wystartować na pokładzie lotniskowca. Kliknij na kodzie lotniska
  znajdującym się na środkowym panelu (zaraz pod obrazkiem przedstawiającym
  wybrany samolot) i wybierz któryś z dostępnych okrętów. Kod lotniska
  zostanie zastąpiony nazwą wybranej jednostki i zmieni kolor na niebieski,
  by zaznaczyć, że program znajduje się teraz w trybie wyboru lotniskowca.
  Dodatkowo, FGo! automatycznie wybierze odpowiedni dla danego okrętu
  scenariusz.
  Aby móc z powrotem startować z lotnisk, należy kliknąć nazwę lotniskowca
  i z listy która się ukaże, wybrać opcję "Żaden".

* Na liście scenariuszy można kliknąć prawym przyciskiem myszki na
  każdym z nich, aby zobaczyć jego opis (o ile opis ten jest dostępny).

* Gdy zostanie użyta opcja "Zapisz i Wyjdź", FGo! zapamięta rozmiar swojego
  okna.

-------------------------------------------------------------------------------

ZNANE BŁĘDY I OGRANICZENIA

* FGo! nie śledzi czy sesja TerraSync została zakończona. Gdy TerraSync
  zostanie w krótkim odstępie czasu wyłączony i ponownie wyłączony, w
  konsoli może pojawić się następujący komunikat: error binding to port 5501.
  Wskazuje on na to, że nowa sesja TerraSync nie może zostać uruchomiona
  ponieważ poprzednia sesja nie zakończyła jeszcze ściągania scenerii z
  internetu. W takiej sytuacji należy poczekać, aż download dobiegnie końca
  i ponownie zaznaczyć pole TerraSync.

* Długie nazwy pozycji parkingowych nie mieszczą się w przycisku Parking.

-------------------------------------------------------------------------------

                                            Dziękuję za używanie tego programu,
                                             Robert 'erobo' Leda  <erobo@wp.pl>
